An Indonesian D.Gray-Man original character (OC) roleplay forum. Set in an alternate 1880s.
Home­FAQ­Calendar­Search­Memberlist­Usergroups­Register­­Log in
Time

Selamat datang di Black Order Headquarters! Waktu dunia Black Order HQ saat ini adalah: Januari 1880

[CENTRAL] musim dingin, dingin moderat

[ASIA] musim dingin, kering, matahari terik

[AMERICA] musim dingin, sedikit salju

[AFRICA] musim dingin, curah hujan tinggi

Acara mendatang:

- Perayaan Tahun Baru

(Kontak staf jika memiliki ide)

Shoutbox

ShoutMix chat widget
Latest topics
» [CENTRAL] I Have Never Ever!
by A. Růžena Mlynarikova Yesterday at 21:33

» Gathering Perdana Black Order HQ
by Gabrielle van Rijn Yesterday at 05:33

» [ASIA] We Met Tonight
by Brian Selvatine 23rd November 2009, 18:20

» Hiatus Notification
by Tek Xiao Ling 23rd November 2009, 17:03

» Free Talk
by Li Lian Jie 23rd November 2009, 13:55

Affiliates

ClampFactory Al'loggio

code-geass Esper Society

World of Cantabile

tenipuri-indo

Saint-Sanctuary

Don't be shy, affiliate with us!
Post new topic   Reply to topicShare | 
 

 Ide Innocence

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
M. Kaya Berrin
Vatican Central


Posts: 62
Umur: 16
Lokasi: Istanbul, Turkey

Biodata
Posisi: General
Cabang: Afrika - Timur Tengah
Umur: 24

PostSubject: Ide Innocence   1st November 2009, 01:50

Melihat beberapa calon character sepertinya stuck dalam membuat konsep Innocence (entah itu hanya perasaan saya saja atau tidak) sedangkan para member malah memiliki ide-ide mutakhir untuk konsep Innocence, maka saya membuat thread ini yang berisi konsep-konsep Innocence.

Siapa saja boleh post di sini, tentunya setelah memperhatikan benda-benda dan bagian-bagian tubuh apa saja yang telah digunakan di Daftar Innocence. Untuk format konsep Innocence, tolong gunakan format:
Code:

[b]Nama Innocence:[/b]
[b]Tipe Innocence:[/b]
[b]Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif):[/b]
[b]Kekuatan Innocence:[/b]


Apabila mau mencantumkan teknik diperbolehkan, tetapi itu optional karena ini semua hanyalah konsep dan calon karakter yang mengambil konsep dari thread ini diperbolehkan mengembangkan konsep sesuai kreativitas masing-masing.

Calon karakter yang mengambil konsep dari thread ini harap ikut post sebagai klarifikasi konsep mana yang diambil.




Oke, tanpa banyak omong lagi, saya masukkan ide-ide dreadful saya:

Nama Innocence: Karnivor
Tipe Innocence: Parasite
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tulang rahang bawah -> Tulang rahang bawah membesar
Kekuatan Innocence: Mencabik lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based)


Nama Innocence: Demon's Arm
Tipe Innocence: Parasite
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tulang hasta dan pengumpil kanan -> Menumbuhkan sebuah bilah panjang pada masing-masing tulang yang saling melintang seperti huruf X
Kekuatan Innocence: Memotong dan menusuk lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based)


Nama Innocence: Heaven Heels
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sepatu stiletto -> Menciptakan sebuah bilah sepanjang dasar hak sepatu sampai betis
Kekuatan Innocence: Memotong dan menusuk lawan (Dark Matter based)


Nama Innocence: Vishnu's Astral
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sebuah cakram yang dipasang di bagian bahu -> Cakram bersinar
Kekuatan Innocence: Memotong lawan (Dark Matter based)


Nama Innocence: Maiden Gown
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Corset keperakan -> Berubah menjadi breast plate berwarna merah darah dengan tambahan duri-duri di sekujur tubuh
Kekuatan Innocence: Bertahan dari serangan dan menyerang lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based)


Nama Innocence: Montezuma's Curse
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sepasang gauntlet emas masing-masing berukirkan sebuah salib dengan sebuah matahari di ujung atasnya, dua buah manusia di kedua ujung horizontalnya, dan sebuah bulan sabit terbalik di ujung bawahnya -> Setelah ditemukan, maka gauntlet akan berubah menjadi zirah ethereal yang melapisi seluruh tubuh
Kekuatan Innocence: Bertahan dari serangan dan menyerang lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based)

_________________
"My kiss worth a diamond, you know?!" Kaya stated seductively.



Benjie's 2nd Character - The Jewel Mistress
Back to top Go down
View user profile http://malesishere.wordpress.com
Tek Dai Fong



Posts: 59

Biodata
Posisi: Exorcist
Cabang: Amerika Utara - Selatan
Umur: 23

PostSubject: Re: Ide Innocence   1st November 2009, 18:08

BEEEEEEENN!! Kok titipan saya ga skalian di post? DDD8 *dihajar* oke, ini ide saya :




Nama Innocence: Poison Claw
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Kuku palsu penari warna tembaga --> warna menjadi keemasan
Kekuatan Innocence: Cakarnya bersifat beracun. Jika tercakar, fungsi tubuh akan menurun perlahan-lahan sampai akhirnya korban lumpuh atau mati.




Nama Innocence: Poseidon
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Garpu --> Trident
Kekuatan Innocence: Bagian tubuh yang ditusuk akan menjadi lumpuh seketika, tapi masih bisa merasakan sakit (yang dilumpuhkan adalah otot, bukan saraf).




Nama Innocence: Black Needle
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): sekotak jarum jahit --> jarum hitam sebesar sumpit
Kekuatan Innocence: Target yang sudah di-lock-on oleh pengguna akan terus dikejar oleh jarum ini, kecuali jika konsentrasi pengguna diganggu.




Nama Innocence: Cursed Crucifix
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Salib kayu biasa --> pasak dan palu*
Kekuatan Innocence: Pasak dapat meledak jika ditancapkan pada Akuma dan objek-objek Dark Matter Based.

* = bagian terpanjang salib menjadi pasak, bagian atasnya (bentuk seperti T terbalik) menjadi palu



_________________

"Blood will attract blood."
-Tek Dai Fong-


Issei Akira's 3rd ID - The Broken Butterfly
Back to top Go down
View user profile
Blanka Ormondi Demetros



Posts: 81
Umur: 19
Lokasi: Dwells in silver coffin

Biodata
Posisi: Exorcist
Cabang: Asia
Umur: 22 tahun

PostSubject: Re: Ide Innocence   1st November 2009, 18:36

Woa ikut =w=/




Nama Innocence: Hell's Tongue
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Miniatur Setrika yang dapat dijadikan bandul -->Setrika arang model kuno
Kekuatan Innocence: menghasilkan panas yang dapat membuat dark dark-matter based meleleh atau melepuhkan (menyetrika) non dark matter, luka yang ditimbulkan berupa luka hangus dan gosong. Bisa disesuaikan ukurannya sesuai keinginan.

Nama Innocence: The Mistress Splitter
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Bros --> Guillotine
Kekuatan Innocence: Dapat berubah ukuran. Cocok untuk pertempuran jarak dekat maupun ranged. Sisi bilah Guilltoinenya terbuat dari semacam materi yang bercahaya dan bisa dilepas untuk menarget sasaran dalam jarak jauh. Finishing blow; memperangkap lawan di dalam Guillotine dan memenggal lehernya.

b]Nama Innocence:[/b] Miracle Bag [Kantong Ajaib ? *diketak*]
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tas tangan dari bahan karpet ---> Tas membesar
Kekuatan Innocence: Mengisap benda [dalam radius tertentu] masuk ke dimensi lain. Dan memunculkan senjata dari dalam tas [tidak bisa digunakan hanya untuk dilontarkan ke sasaran].




@Akira: wah itu kuku penari yang Thailand dulu itu bukan? xD

_________________
-



“...I bleed just to know I'm alive...”
– Blanka Ormondi Demetros –



7th character of Psychephilia™ : The Blood Heiress
Back to top Go down
View user profile Online
M. Kaya Berrin
Vatican Central


Posts: 62
Umur: 16
Lokasi: Istanbul, Turkey

Biodata
Posisi: General
Cabang: Afrika - Timur Tengah
Umur: 24

PostSubject: Re: Ide Innocence   1st November 2009, 22:29

Spoiler:
 



Nama Innocence: Messenger of God
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Boots bersayap -> Sayap berubah menjadi api putih yang menyelimuti boots
Kekuatan Innocence: Melesat dengan cepat di atas semua media kecuali air serta menghantam lawan (Dark Matter based).


Nama Innocence: Inner Concealment
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Peti mati berukirkan salib perak ->
Kekuatan Innocence: Menangkap lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) dan menyembunyikan obyek selama beberapa waktu.


Nama Innocence: Bully
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Roda gigi biasa -> Roda gigi berantai
Kekuatan Innocence: Menghantam dan memotong lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) dan mampu diputar-putar di udara (mirip preman).


Nama Innocence: Dark Chamber
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): [Lensa pada] Kamera -> Muncul ukiran salib pada lensa
Kekuatan Innocence: Memerangkap lawan (Dark Matter based) yang tertangkap lensa kamera dalam dunia ilusi.

_________________
"My kiss worth a diamond, you know?!" Kaya stated seductively.



Benjie's 2nd Character - The Jewel Mistress
Back to top Go down
View user profile http://malesishere.wordpress.com
Gray L. Claude



Posts: 37
Umur: 16
Lokasi: Nigrum Foramen

Biodata
Posisi: Exorcist
Cabang: Amerika Utara - Selatan
Umur: 19

PostSubject: Re: Ide Innocence   3rd November 2009, 17:04

ikutan ah~ *namanya sumpah, geje abis*


Nama Innocence: The Healer
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Suntikan biasa -> Suntikan besar berisi 3 L cairan
Kekuatan Innocence: Menyembuhkan luka dengan cairan yang berada di dalamnya. Jumlah luka yang disembuhkan tergantung seberapa banyak cairan yang dipakai.

Nama Innocence: Cross of Light
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Rosario berbahan perak -> Salib cahaya
Kekuatan Innocence: Salib cahaya yang berputar mengelilingi tubuh pengguna, dapat diambil dan dilempar (semacam throwing dagger) dan hanya berefek pada Dark Matter. Total jumlah 25 buah, setelah 1 menit menancap di tubuh musuh akan kembali ke putaran salib.
Back to top Go down
View user profile
Chief Supervisor
Admin


Posts: 278

Biodata
Posisi: Supervisor
Cabang: Eropa
Umur: 41

PostSubject: Re: Ide Innocence   3rd November 2009, 20:48

Woah, seru. Ikutan, untuk beberapa ide saya yang tak berhasil diwujudkan...

Nama Innocence: -
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Ikat kepala suku Indian (tanpa bulu, ya, sebenarnya jarang ada ornamen kepala berbulu walau ornamen tsb terkesan identik dengan suku-suku Indian) -> Ornamen kepala berbulu banyak (bulu berada di belakang kepala, membentuk setengah lingkaran. Mungkin lebih mirip dengan ornamen suku asal daerah dekat Meksiko/Spanyol atau suku Maya, ya?)
Kekuatan Innocence: Bulu-bulu ini bisa dicabut dari ornamen kepala. Ujung lancipnya bisa digunakan untuk 'menggambar' pada berbagai macam media. Misal: dengan 'menggambarkan' bentuk sabit pada udara dengan intens dan cepat, akan menghasilkan hembusan angin yang dapat menyayat. Contoh lain: dengan memvisualisasikan dan 'menggambar' persegi pada tanah dan menarik bulu ke atas (dengan cepat dan kuat pula), pengguna dapat membangkitkan perisai dadakan dari tanah untuk melindungi diri, dsb.

Keunggulannya terletak pada keluasan dan kegesitan yang dimiliki serangannya, walau tidak begitu kuat dan jangka pakai tergantung pada jumlah bulu (yang akan tumbuh kembali begitu Innocence dideaktivasi). Cocok untuk Exorcist dengan mobilitas rendah (yaa, ini desain karakter yang tidak terwujudkan...).

_________________
Name? My name is not important. My job is.
Back to top Go down
View user profile http://blackorder.web.id
Eisenberg Val Greet



Posts: 24
Umur: 21
Lokasi: Parijs Van Djava

Biodata
Posisi: General
Cabang: Amerika Utara - Selatan
Umur: 28

PostSubject: Re: Ide Innocence   5th November 2009, 16:40

akhirnya bisa menumpahkan ide2 disini....

Nama Innocence: Quetzal
Tipe Innocence: Equipment
Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): pena biasa berwarna hitam dengan logo bulu burung ---> Pena Bulu berwarna hitam dengan motif berwarna merah darah
Kekuatan Innocence: pada saat aktif, pena ini menggunakan darah dari si penggunanya sebagai tinta. Si pengguna pena akan mendapat pengetahuan tentang lambang-lambang yang dapat digunakan yang nantinya bisa di gambarkan pada tubuh seseorang atau dirinya sendiri. Pada dasarnya Terdapat tiga lambang utama yaitu matahari, ular, dan elang.
Matahari berkaitan dengan vitalitas tubuh, ular berkaitan dengan pergerakan dan kemampuan bersembunyi, sedangkan elang berkaitan dengan konsentrasi. Semakin banyak ornamen yang di tambahkan semakin besar efek yang dihasilkan, tetapi semakin mengancam jiwa dari pengguna pena itu.

Efek dari Lambang Matahari (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen):
- Dapat meningkatkan pertahanan fisik (sebagian atau seluruh)
- Dapat Meningkatkan kinerja otot sehingga meningkatkan serangan fisik(sebagian atau seluruh)

Efek dari lambang Ular (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen) :
- Mampu memberikan efek menghilang untuk waktu yang pendek(sekitar 5-1 menit)
- Mampu meningkatkan pergerakan bagian tertentu

Efek dari Lambang Elang (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen) :
- Meningkatkan daya lihat
- Meningkatkan konsentrasi (berguna untuk penggunaka senjata api, atau yang membutuhkan akurasi tinggi)

mengenai ornamen sendiri disini memiliki berbagai efek, seperti peningkatan durasi efek, atau meningkatkan hasil dari lambang tersebut.

Yang perlu di perhatikan adalah penggunaannya yang sangat berbahaya, disini setiap lambang bukan memberikan kemampuan tersebut, tetapi memaksa kan kemampuan tersebut, jadi dapat berbahaya pula bagi orang yang di berikan lambang tersebut.

Contoh kasus :
A memberikan lambang ular pada B agar bergerak cepat, Maka B dapat bergerak cepat namun tetap saja menguras tenaga serta ada kemungkinan apabila efek nya terlalu besar otot kaki B akan rusak.
Back to top Go down
View user profile
 

Ide Innocence

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

Permissions of this forum:You cannot reply to topics in this forum
Black Order Headquarters :: Welcome to Black Order! :: Roleplay Talk-
Post new topic   Reply to topic