Time | Selamat datang di Black Order Headquarters! Waktu dunia Black Order HQ saat ini adalah: Februari 1880 |
| | Ide Innocence | |
|
+4Gray L. Claude Blanka Ormondi Demetros Tek Dai Fong M. Kaya Berrin 8 posters | Author | Message |
---|
M. Kaya Berrin Vatican Central
Posts : 74 Umur : 30 Pemilik : Male
Biodata Posisi: General Cabang: Afrika - Timur Tengah Umur: 24
| Subject: Ide Innocence 1st November 2009, 01:50 | |
| Melihat beberapa calon character sepertinya stuck dalam membuat konsep Innocence (entah itu hanya perasaan saya saja atau tidak) sedangkan para member malah memiliki ide-ide mutakhir untuk konsep Innocence, maka saya membuat thread ini yang berisi konsep-konsep Innocence. Siapa saja boleh post di sini, tentunya setelah memperhatikan benda-benda dan bagian-bagian tubuh apa saja yang telah digunakan di Daftar Innocence. Untuk format konsep Innocence, tolong gunakan format: - Code:
-
[b]Nama Innocence:[/b] [b]Tipe Innocence:[/b] [b]Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif):[/b] [b]Kekuatan Innocence:[/b]
Apabila mau mencantumkan teknik diperbolehkan, tetapi itu optional karena ini semua hanyalah konsep dan calon karakter yang mengambil konsep dari thread ini diperbolehkan mengembangkan konsep sesuai kreativitas masing-masing. Calon karakter yang mengambil konsep dari thread ini harap ikut post sebagai klarifikasi konsep mana yang diambil.
Oke, tanpa banyak omong lagi, saya masukkan ide-ide dreadful saya: Nama Innocence: Karnivor Tipe Innocence: Parasite Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tulang rahang bawah -> Tulang rahang bawah membesar Kekuatan Innocence: Mencabik lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) Nama Innocence: Demon's Arm Tipe Innocence: Parasite Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tulang hasta dan pengumpil kanan -> Menumbuhkan sebuah bilah panjang pada masing-masing tulang yang saling melintang seperti huruf X Kekuatan Innocence: Memotong dan menusuk lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) Nama Innocence: Heaven Heels Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sepatu stiletto -> Menciptakan sebuah bilah sepanjang dasar hak sepatu sampai betis Kekuatan Innocence: Memotong dan menusuk lawan (Dark Matter based) Nama Innocence: Vishnu's Astral Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sebuah cakram yang dipasang di bagian bahu -> Cakram bersinar Kekuatan Innocence: Memotong lawan (Dark Matter based) Nama Innocence: Maiden Gown Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Corset keperakan -> Berubah menjadi breast plate berwarna merah darah dengan tambahan duri-duri di sekujur tubuh Kekuatan Innocence: Bertahan dari serangan dan menyerang lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) Nama Innocence: Montezuma's Curse Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Sepasang gauntlet emas masing-masing berukirkan sebuah salib dengan sebuah matahari di ujung atasnya, dua buah manusia di kedua ujung horizontalnya, dan sebuah bulan sabit terbalik di ujung bawahnya -> Setelah ditemukan, maka gauntlet akan berubah menjadi zirah ethereal yang melapisi seluruh tubuh Kekuatan Innocence: Bertahan dari serangan dan menyerang lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) | |
| | | Tek Dai Fong
Posts : 78 Pemilik : Agito Poin RP : 20
Biodata Posisi: Exorcist Cabang: Amerika Utara - Selatan Umur: 23
| Subject: Re: Ide Innocence 1st November 2009, 18:08 | |
| BEEEEEEENN!! Kok titipan saya ga skalian di post? DDD8 *dihajar* oke, ini ide saya :
Nama Innocence: Poison Claw Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Kuku palsu penari warna tembaga --> warna menjadi keemasan Kekuatan Innocence: Cakarnya bersifat beracun. Jika tercakar, fungsi tubuh akan menurun perlahan-lahan sampai akhirnya korban lumpuh atau mati.
Nama Innocence: Poseidon Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Garpu --> Trident Kekuatan Innocence: Bagian tubuh yang ditusuk akan menjadi lumpuh seketika, tapi masih bisa merasakan sakit (yang dilumpuhkan adalah otot, bukan saraf).
Nama Innocence: Black Needle Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): sekotak jarum jahit --> jarum hitam sebesar sumpit Kekuatan Innocence: Target yang sudah di-lock-on oleh pengguna akan terus dikejar oleh jarum ini, kecuali jika konsentrasi pengguna diganggu.
Nama Innocence: Cursed Crucifix Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Salib kayu biasa --> pasak dan palu* Kekuatan Innocence: Pasak dapat meledak jika ditancapkan pada Akuma dan objek-objek Dark Matter Based.
* = bagian terpanjang salib menjadi pasak, bagian atasnya (bentuk seperti T terbalik) menjadi palu
| |
| | | Blanka Ormondi Demetros
Posts : 116 Umur : 34
Biodata Posisi: Exorcist Cabang: Asia Umur: 23 tahun
| Subject: Re: Ide Innocence 1st November 2009, 18:36 | |
| Woa ikut =w=/
Nama Innocence: Hell's Tongue Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Miniatur Setrika yang dapat dijadikan bandul -->Setrika arang model kuno Kekuatan Innocence: menghasilkan panas yang dapat membuat dark dark-matter based meleleh atau melepuhkan (menyetrika) non dark matter, luka yang ditimbulkan berupa luka hangus dan gosong. Bisa disesuaikan ukurannya sesuai keinginan.
Nama Innocence: The Mistress Splitter Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Bros --> Guillotine Kekuatan Innocence: Dapat berubah ukuran. Cocok untuk pertempuran jarak dekat maupun ranged. Sisi bilah Guilltoinenya terbuat dari semacam materi yang bercahaya dan bisa dilepas untuk menarget sasaran dalam jarak jauh. Finishing blow; memperangkap lawan di dalam Guillotine dan memenggal lehernya.
b]Nama Innocence:[/b] Miracle Bag [Kantong Ajaib ? *diketak*] Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Tas tangan dari bahan karpet ---> Tas membesar Kekuatan Innocence: Mengisap benda [dalam radius tertentu] masuk ke dimensi lain. Dan memunculkan senjata dari dalam tas [tidak bisa digunakan hanya untuk dilontarkan ke sasaran].
@Akira: wah itu kuku penari yang Thailand dulu itu bukan? xD | |
| | | M. Kaya Berrin Vatican Central
Posts : 74 Umur : 30 Pemilik : Male
Biodata Posisi: General Cabang: Afrika - Timur Tengah Umur: 24
| Subject: Re: Ide Innocence 1st November 2009, 22:29 | |
| - Spoiler:
@Akira saya takut ngasih nama yang salah (dalih) P.S. ava-sig set-nya keren~ bikinin, dong
Nama Innocence: Messenger of God Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Boots bersayap -> Sayap berubah menjadi api putih yang menyelimuti boots Kekuatan Innocence: Melesat dengan cepat di atas semua media kecuali air serta menghantam lawan (Dark Matter based). Nama Innocence: Inner Concealment Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Peti mati berukirkan salib perak -> Kekuatan Innocence: Menangkap lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) dan menyembunyikan obyek selama beberapa waktu. Nama Innocence: Bully Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Roda gigi biasa -> Roda gigi berantai Kekuatan Innocence: Menghantam dan memotong lawan (Dark Matter and Non-Dark Matter based) dan mampu diputar-putar di udara (mirip preman). Nama Innocence: Dark Chamber Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): [Lensa pada] Kamera -> Muncul ukiran salib pada lensa Kekuatan Innocence: Memerangkap lawan (Dark Matter based) yang tertangkap lensa kamera dalam dunia ilusi. | |
| | | Gray L. Claude
Posts : 56 Umur : 31 Pemilik : Al2SiO5
Biodata Posisi: Exorcist Cabang: Amerika Utara - Selatan Umur: 19
| Subject: Re: Ide Innocence 3rd November 2009, 17:04 | |
| ikutan ah~ *namanya sumpah, geje abis*
Nama Innocence: The Healer Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Suntikan biasa -> Suntikan besar berisi 3 L cairan Kekuatan Innocence: Menyembuhkan luka dengan cairan yang berada di dalamnya. Jumlah luka yang disembuhkan tergantung seberapa banyak cairan yang dipakai.
Nama Innocence: Cross of Light Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Rosario berbahan perak -> Salib cahaya Kekuatan Innocence: Salib cahaya yang berputar mengelilingi tubuh pengguna, dapat diambil dan dilempar (semacam throwing dagger) dan hanya berefek pada Dark Matter. Total jumlah 25 buah, setelah 1 menit menancap di tubuh musuh akan kembali ke putaran salib. | |
| | | Chief Supervisor Admin
Posts : 418
| Subject: Re: Ide Innocence 3rd November 2009, 20:48 | |
| Woah, seru. Ikutan, untuk beberapa ide saya yang tak berhasil diwujudkan...
Nama Innocence: - Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Ikat kepala suku Indian (tanpa bulu, ya, sebenarnya jarang ada ornamen kepala berbulu walau ornamen tsb terkesan identik dengan suku-suku Indian) -> Ornamen kepala berbulu banyak (bulu berada di belakang kepala, membentuk setengah lingkaran. Mungkin lebih mirip dengan ornamen suku asal daerah dekat Meksiko/Spanyol atau suku Maya, ya?) Kekuatan Innocence: Bulu-bulu ini bisa dicabut dari ornamen kepala. Ujung lancipnya bisa digunakan untuk 'menggambar' pada berbagai macam media. Misal: dengan 'menggambarkan' bentuk sabit pada udara dengan intens dan cepat, akan menghasilkan hembusan angin yang dapat menyayat. Contoh lain: dengan memvisualisasikan dan 'menggambar' persegi pada tanah dan menarik bulu ke atas (dengan cepat dan kuat pula), pengguna dapat membangkitkan perisai dadakan dari tanah untuk melindungi diri, dsb.
Keunggulannya terletak pada keluasan dan kegesitan yang dimiliki serangannya, walau tidak begitu kuat dan jangka pakai tergantung pada jumlah bulu (yang akan tumbuh kembali begitu Innocence dideaktivasi). Cocok untuk Exorcist dengan mobilitas rendah (yaa, ini desain karakter yang tidak terwujudkan...). | |
| | | Eisenberg Val Greet
Posts : 34 Umur : 35
Biodata Posisi: General Cabang: Amerika Utara - Selatan Umur: 28
| Subject: Re: Ide Innocence 5th November 2009, 16:40 | |
| akhirnya bisa menumpahkan ide2 disini....
Nama Innocence: Quetzal Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): pena biasa berwarna hitam dengan logo bulu burung ---> Pena Bulu berwarna hitam dengan motif berwarna merah darah Kekuatan Innocence: pada saat aktif, pena ini menggunakan darah dari si penggunanya sebagai tinta. Si pengguna pena akan mendapat pengetahuan tentang lambang-lambang yang dapat digunakan yang nantinya bisa di gambarkan pada tubuh seseorang atau dirinya sendiri. Pada dasarnya Terdapat tiga lambang utama yaitu matahari, ular, dan elang. Matahari berkaitan dengan vitalitas tubuh, ular berkaitan dengan pergerakan dan kemampuan bersembunyi, sedangkan elang berkaitan dengan konsentrasi. Semakin banyak ornamen yang di tambahkan semakin besar efek yang dihasilkan, tetapi semakin mengancam jiwa dari pengguna pena itu.
Efek dari Lambang Matahari (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen): - Dapat meningkatkan pertahanan fisik (sebagian atau seluruh) - Dapat Meningkatkan kinerja otot sehingga meningkatkan serangan fisik(sebagian atau seluruh)
Efek dari lambang Ular (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen) : - Mampu memberikan efek menghilang untuk waktu yang pendek(sekitar 5-1 menit) - Mampu meningkatkan pergerakan bagian tertentu
Efek dari Lambang Elang (tidak semuanya aktif, tergantung dari ornamen) : - Meningkatkan daya lihat - Meningkatkan konsentrasi (berguna untuk penggunaka senjata api, atau yang membutuhkan akurasi tinggi)
mengenai ornamen sendiri disini memiliki berbagai efek, seperti peningkatan durasi efek, atau meningkatkan hasil dari lambang tersebut.
Yang perlu di perhatikan adalah penggunaannya yang sangat berbahaya, disini setiap lambang bukan memberikan kemampuan tersebut, tetapi memaksa kan kemampuan tersebut, jadi dapat berbahaya pula bagi orang yang di berikan lambang tersebut.
Contoh kasus : A memberikan lambang ular pada B agar bergerak cepat, Maka B dapat bergerak cepat namun tetap saja menguras tenaga serta ada kemungkinan apabila efek nya terlalu besar otot kaki B akan rusak. | |
| | | Wilhelm U. Smith
Posts : 72 Umur : 30 Pemilik : Indigo
Biodata Posisi: Exorcist Cabang: Amerika Utara - Selatan Umur: 17
| Subject: Re: Ide Innocence 14th January 2010, 15:23 | |
| Ide Innocence yang gajadi gara-gara mirip sama Innocennce-nya Shrei -_-'
Nama Innocence:The Pen Tipe Innocence:Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif):Pena -> Pena dengan ukiran Rune kuno Kekuatan Innocence: Innocence berbentuk pena ini memiliki kekuatan untuk “mewujudkan” kata-kata yang ditulisnya. Sebagai contoh, ketika menulis kata ‘speed’ di tangan kiri, maka Innocence akan mengubah struktur tangan kiri menjadi sedemikian rupa sehingga memungkinkan kecepatannya berlipat ganda (dua kali lipat).
Penulisan ganda (double posting *slapped*) seperti menulis ‘speed’ dua kali akan meningkatkan kecepatan sebesar dua pangkat dua kali. Namun sang pengguna tidak bisa seenaknya meningkatkan kemampuan berkali-kali lipat karena yang berubah hanya bagian tubuh yang ditulisi saja, sementara bagian tubuh yang lain tidak. Hal ini dapat mengakibatkan kerusakan pada tubuh pengguna. Contohnya, bila ia meningkatkan kecepatan tangan kanan sebesar enam belas kali lipat, ketika tangan kanan itu bergerak, bagian bahu tidak akan bisa menahan tekanan yang diberikan kecepatan itu, dan akan terluka (sendinya lepas atau semacam itu).
Batasan Innocence ini adalah banyak tintanya. Dimana tinta disini melambangkan energi yang dimiliki Innocence tersebut. Tinta hanya cukup untuk menulis 100 karakter huruf dalam satu kali aktivasi. Jadi penggunaan semacam menuliskan ‘speed’ di seluruh bagian tubuh akan menghabiskan tinta yang dimiliki The Pen. Ketika tinta/energi habis, maka waktuistirahat yang diperlukan untuk mengisi ulang sampai penuh adalah 24 jam.
Penulisan di kening akan mengakibatkan perubahan dalam seluruh tubuh (karena penulisan di kening berarti memberi perintah ke otak, yang mengontrol seluruh tubuh) namun dalam hal ini, durasi bekerjanya kekuatan innocence terpotong sebesar 90%. Durasi normal (penggunaan untuk satu bagian tubuh) adalah 5 menit, berarti penggunaan dalam penulisan ke kening adalah 30 detik.
Penulisan dengan media Akuma adalah mungkin, dimana dalam kasus ini, menulis ‘speed’ pada kening akuma akan melambatkannya sebesar dua kali lipat, karena innocence ini bersifat Anti-Akuma. Aturan penulisan ganda berlaku. Durasi pengaruh Innocence ini pada Akuma: Lv 1: 10 menit, penulisan pada kening 1 menit Lv 2: 5 menit, penulisan pada kening 30 detik Lv 3: 1 menit, penulisan pada kening 6 detik
Penulisan dengan media Exorcist lain juga adalah mungkin. Namun penulisan dengan media Innocence lain –dengan motif meningkatkan kekuatannya- adalah tidak mungkin. Akan tetapi, penulisan pada benda biasa (non-Innocence) adalah mungkin. Dalam hal ini, benda tersebut akan mendapatkan sifat Anti-Akuma.
Sejak menjadi General, x (chara) bisa mengontrol kepekatan tinta yang keluar. Maksudnya adalah x tidak perlu menulis ‘speed’ dua kali untuk meningkatkan kecepatan empat kali lipat, tetapi ia bisa mengeluarkan tinta yang lebih pekat untuk hasil yang sama. Tentu saja tinta yang dihabiskan pun tetap sama dengan tinta yang dihabiskan untuk menulis kata itu dua kali. Berlaku juga pada Akuma. Dalam hal ini, durasi tidak berubah. Membuat 1 kata dengan menghabiskan seluruh tinta adalah mungkin.
Tidak sembarang kata bisa dituliskan. Daftar kata-kata yang bisa digunakan dicantumkan di teknik.
Kerja semalem yang akhirnya mubazir *dibacok* | |
| | | Clearesta Cosmo
Posts : 26 Pemilik : LLJ
Biodata Posisi: Section Leader Cabang: Afrika - Timur Tengah Umur: 28
| Subject: Re: Ide Innocence 2nd February 2010, 21:57 | |
| OOC: Ikut ya~ Soalnya punya ide bagus tapi nggak kesampaian *nangis* *geje* Oiya, ini obsesi Kamen Rider dan Full Metal Alchemist =w=d Mungkin cocok untuk Jenderal (?) Tapi ini OP banget lho. Nama Innocence: God's Masquerade Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Kartu Royale set (Jack-Queen-King-Ace) -> Innocence Body Armour terbuat dari emas dan besi *geje banget* Kekuatan Innocence: Memberikan perlengkapan perang body armour pada Exorcist sesuai dengan yang tergambar di kartu. Ketika diaktifkan, akan mengeluarkan cahaya keemasan yang semakin terang, kemudian kartu akan mengeras dan pecah menjadi kepingan-kepingan yang beterbangan ke tubuh si Exorcist dan membentuk body armour yang terbuat dari logam emas dan besi masa bodo soal dari mana dapet dua logam itu? *shot*Jack Form (Level 1): Memberikan senjata berupa pedang lurus dengan dua mata pedang di masing-masing sisinya. Pangkal pedang ditauti rantai emas yang berpangkal juga pada perisai di punggung tangan kanan. Rantai emas sepanjang 25 cm maksimal. Perisai yang diberikan adalah perisai punggung tangan, lengan, dan bahu. Di punggung tangan kiri, terdapat perisai bulat dengan motif rose cross. Pedang dan perisai dapat menyerang dan bertahan terhadap Dark Matter Based dan non-Dark Matter Based. Royale Form (Level 2) -- kartu yang digunakan adalah Queen dan King, harus dua-duanya: Memberikan body armour yang lebih lengkap. Perisai di tangan kiri dan pedang di tangan kanan digantikan dengan dual pedang bermata dua. Tombak emas sepanjang 2.3 meter. Perlengkapan lainnya adalah perisai dada, bahu, punggung tangan, siku, lutut, dan punggung. Pedang dan perisai dapat menyerang dan bertahan terhadap Dark Matter Based dan non-Dark Matter Based. Ace Form (Level 3): Menambahkan masquerade dan jubah merah nongol dari mana lagi?. Kedua pedang digantikan oleh senjata berupa busur emas seberat 3 kg berornamen Dewa Cupid. Tidak membutuhkan anak panah, cukup merenggangkan busur, segaris cahaya keemasan akan tercipta dengan sendirinya dengan delay 2 menit untuk mencapai kekuatan maksimal. Cahaya itulah yang berfungsi sebagai anak panahnya. Anak panah cahaya itu tidak akan berhenti melesat sebelum mengenai sasarannya (jadi tidak perlu khawatir meleset). Nama Innocence: Imagene Tipe Innocence: Equipment Bentuk Innocence (Inaktif -> Aktif): Diadem lingkaran terbuat dari besi -> Diadem menyala keperakan Kekuatan Innocence: Menggunakan kekuatan imajinasi dari si Exorcist yang memakainya untuk memanipulasi molekul besi. Exorcist harus mengatupkan kedua tangannya, menyilangkan jari (seperti pose orang berdoa), kemudian menunggu tangannya dipenuhi cahaya keperakan selama delay waktu 10 detik, baru bisa menggunakan tekniknya. Terminating (Level 1): Menguraikan molekul besi penyusun suatu benda (Dark Matter Based). Misalnya, menguraikan besi yang digunakan sebagai kapak sehingga kapak itu hancur berkeping-keping. Making (Level 2): Membuat sebuah benda yang tersusun dari molekul besi. Misalnya, hendak membuat tombak besi dari pecahan senjata logam besi. Panjang, berat, dan kekokohan tombak yang dihasilkan akan bergantung pada jumlah molekul besi yang semula dikandung logam besi sumber. Bending (Level 3): Mengendalikan molekul besi yang dikandung oleh sebuah benda, menciptakannya menjadi bentuk lain (teknik memodifikasi). Sudah ah, capek. | |
| | | Sponsored content
| Subject: Re: Ide Innocence | |
| |
| | | | Ide Innocence | |
|
| Permissions in this forum: | You cannot reply to topics in this forum
| |
| |
|
|